写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,凑合吧差不多,最后试了一下go,什么玩意儿太死了,有种手脚被捆住的感觉,居然连try catch都没有,传参也费劲,数据结构定义一个复杂点的真费劲,写完乱糟糟的,还有干屁大的事都要处理个err,大小写还有package设计也挺难用,唯一优点觉得编译还不错。
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
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写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,凑合吧差不多,最后试了一下go,什么玩意儿太死了,有种手脚被捆住的感觉,居然连try catch都没有,传参也费劲,数据结构定义一个复杂点的真费劲,写完乱糟糟的,还有干屁大的事都要处理个err,大小写还有package设计也挺难用,唯一优点觉得编译还不错。
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
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